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1、本作游戏画面在华丽程度上将超越以往任何一部,本作同时以全新角色尼禄(Nero)为主角;
2、与以往一直以但丁(Dante)为主角有所不同.《鬼泣》是由CAPCOM以文学名著《神曲》为最初创作灵感而开发的系列游戏;
3、以其黑暗的哥特式风格与华丽的动作场面著称,被业界誉为“动作游戏NO.1
1.新角色Nero与经验丰富的Dante发生冲突 新角色和环境。
2.讲究的连击组合系统来迎击敌人独特的恶魔之手扩阔连技组合选项
3.Nero和Dante提供一系列的武器和动作 Exceed System让Nero可使用油门为他的剑进行充能
4. 魔人系统 游戏过程中,玩家可以通过N键释放尼禄/但丁体内的魔力,两者魔化后体力、攻击力、速度、技能都会得到大幅度强化
5.魔化一段时间后可以回血,尼禄魔化瞬间可以获得约一秒钟的无敌时间,而但丁魔化后有霸体护身(即在普通的敌人攻击下不倒地,无硬直),
6.魔力槽不低于三格时可以发动此技能,魔力耗尽自动变回普通形态。
7.鬼手系统 本作主角尼禄特有的技能,可通过L键利用尼禄的恶魔右腕对敌人施展投技或鬼手抓取技,投技动作根据敌人的不同而不同
8.在BOSS战中,玩家可对处于气绝状态的BOSS施展极其华丽的大型投技并迅速提高华丽等级。
9.蓄力系统 本作主角尼禄独有的绯红皇后EX蓄力系统和湛蓝玫瑰的魔力灌输系统,通过蓄力可以提高这两种物品的攻击力与强化对应技能,使游戏华丽度提升得更快更易。
10. 风格系统 前作《鬼泣3》首创的风格切换系统又称职业系统在本作中被移植在1.2.3.4四个快捷键中,
11.骗术师(Tirckster)、皇家护卫(RoyalGuard)枪神(GunSlinger)、剑圣(SwordMaster),还有前作中但丁长兄使用的黑暗杀手(DarkSlayer)共五种风格,各种各有着重点。
12. 挑衅系统 游戏中玩家可以通过M键对敌人进行挑衅,挑衅动作根据华丽等级的不同而不同,近距离对敌人进行挑衅可以恢复魔力与及提高华丽度评价。
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