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死神vs火影亿忍集结
死神vs火影亿忍集结

死神VS火影亿忍集结游戏是一款跨越两个经典动漫的手机动作格斗类游戏。在死神VS火影亿忍集结游戏中,玩家将扮演火影里的角色或死神系列的人物来进行格斗,同时玩家还可以通过一系列的挑战来强化自己的能力并完成各种任务和成就哦,对死神VS火影亿忍集结游戏感兴趣的玩家可千万不要错过了!

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死神VS火影亿忍集结

死神vs火影亿忍集结新手攻略

一、怎么变身

首先需要选择能够变身的人物。

能够变身的角色:

黑崎.护一>黑崎. 一护己解版>黑崎一护-破面

朽木.白哉权一>朽木 白战一已解

乌尔奇奥拉一>乌尔奇与拉一归刃

漩涡.鸣人->漩涡.鸣人一几一派涡.鸣人一四尼

选定角色后第一步要聚气打人和被打都是可以聚气的,聚满三格气后,气条星红色时就是三格气满了。

玩家1:同时按下J和K键可变身。

玩家2:同时按下1和2键即可变身。

变身后可以获得全新的技能和能力,能够变身的角色实力将大大增加一个档次。

二、怎么进化

可进化人物(小乌,零段一护,始解冬狮郎,义骸露琪亚,一护,卍解一护,鸣人,一尾,佐助,仙鸣)三格气同时按jk

死神vs火影亿忍集结游戏攻略

连招

jjj+wu/wi/si

jjjj+wu/i(第四下j可能会把人打到台阶上,例如双极)

jjjj+wj+ku/ki(我才不会告诉你们2p的ki是连不上的,不过在楼顶或其他地方因为wj后的受击僵直停在台阶上,因而ki反而能中,不信选楼顶在最底下试试看。还有就是1p2p打到墙角wj+ki也是不中的,话说楼顶墙角也会因为打到台阶ki会中)

jj+sj+wj+wu/wi/si

jj+sj+wj+j+wu/i

jj+sj+wj+j+wj+ku/ki(同样还是那个问题吧)

jj+sj+j

实战常用

jjjj+wj+ku/ki(民工连简单,伤害也不会差很多,jj+sj的话如果是2p的话ki就不要放了,当然直接wj+ki还是可以中的)

sj+wj+wu/wi(选择这套连招有很多方面原因,首先wj+j+wu途中要松开w一次,增加操作难度,实战一激动经常会摁错的,其次sj+wj+wu一套假命中可以l跑,如果sj+wj+j+wj的话虽说有kl跑,但wj僵直还是有点问题的,而且sj+wj+j的j好像是可以防反(不太确定这个))

wj+ku/ki(这里ki1p2p随便用)

技能介绍

ad:跟虚护一样,移动速度是bvn最快的。

l:大概在L14左右,也就是跟帝白差不多(真不知道这瞬步数据有啥用,测得我眼睛都花了)

adj/adu:高阶不常用这个,adu动画和sj后的j的动画一样,不过会往后甩(当然这一点用都没有)

j:j和jj和jjj都可以接l,和葛乔一样,jj有一定突进。想j起手可以移动jj抓人(普遍情况第一下不中第二下中),空了l跑,感觉跟kj试探效果差不多,只是在高阶不太好用。

u:三连发,前摇短,持续时间久,抓瞬不错,问题是僵直长,空了就呵呵。

sj:平面捕捉,还有sj+l的纽带,但是前摇会比wj慢一点,sj没有命中直接l跑,假命中sj+wj+wu一套再走,sjslj就别想了,sj贴脸太近,要sj+wj+wu+sl。)su:对面在范围内防御基本上会打空整条耐力值,然后就可以sj一套(不过实战通常对面耐力值都不是满的)。据说说打低阶很好用呢(只是高阶打低阶时连j都特别好用)。范围很长,对面没捕捉技没锁定技没特别长的u都好说,如果要拿来抓瞬的话对面瞬步完后再一个瞬步绕身后就不好玩了。

wj:全屏捕捉技,前摇短,僵直长,但空了可以wjkl逃逸,拿来抓僵直什么的都挺好用。wj是出现在敌方身后,虽说僵直长但捕捉技的后摇不是那么好抓的。更重要的是wj的前摇比sj来的短。

wu:降龙十八掌之飞龙在天,防空效果杠杠的,动画长但后摇短,这也是为什么能sj+wj+wu跑的原因吧。

kj:可空中移动,不过打电脑的时候真不太好用,一定意义上说明遇到高阶强袭kj试探什么的还是不想了。

ku:前摇后摇短,范围挺大,要注意的是滞空时间有点长,放ku可是会再往上飞一点的。

i:神技,是我见过除了蓝染i之外最好的大招了,释放动画黑屏,范围超大,抓瞬神技(抓僵直什么的自然也是好用的一批)。更有瞬杀功能,使人防不胜防。防御吃下全套大招耐力全空,这就意味着压起身时对面即使防御也没有了,不过对面也可以直接l或转身l跑,无脑压起身还是办不到的。这个大招我给10分。

wi:拿来防空效果也挺好的,不过我还是喜欢wu防空,裸放i。伤害比i高,第一下没有命中或假命中攻击动画就会停止,然后等待你的将是慢慢的僵直和对面的一套爆发了。

si:很炫,也很华而不实(si都这样),对面防御可以耗光对面耐力值,只是伤害就差很多了。

斑的核心技有两个,sj和wj,其次wu防空与ku空战(但还是建议不要没事乱跳,死的会很惨,ku没中就等于空中活靶子)。个人认为斑有相当不错的机动性,打游击是个不错的选择,强袭依赖sj的突进在建立优势情况下也可以,但是站桩真的就是别想了,技能后摇太尴尬,又不是奇拉比那种有ul纽带的(其实遇到奇拉比站桩还是可以打的,没事su调戏一下,谁叫斑的su那么长呢)。

死神vs火影亿忍集结隐藏大招

灵压爆发:死神方使用,满一格气并且被攻击时按O键

替身术:火影方使用,满一格气并且被攻击时按O键

击倒起身:倒下瞬间按L

始解(变身):J K(三格气,限一护/鸣人/佐助/日番谷东狮郎/露琪亚/九尾妖狐/一护虚化状态/乌尔奇奥拉黑)

选人时:W J(不掉气),从台阶上下来:S K,从台阶上下来:↓2

1P AD移动,S防御,J近攻,K跳,L冲刺,U远攻,I必杀(1格气),O召唤援助(1格气);

死神vs火影亿忍集结角色强度梯队

一、蓝染

一代神,蓝染可以说是一代神。游戏中,蓝染的攻击力、反击能力、攻击距离可以说都处于T0的行列。

二、斑

果然火影排名T0强者,在游戏中依然强势,尤其是斑的须佐之男,技能几乎满屏,尤其是伤害能力简直爆炸。

三、鼬

鼬一直是小编非常喜欢的角色。游戏还结合了鼬万花筒的能力,尤其是WJ。当其他人一动,他们就立刻化作乌鸦攻击。唯一可惜的是鼬的攻击力太小了。可能是游戏制作人觉得漫画中鼬的身材不够好。

四、小武

最让人心疼又让人同情的角色,小武太厉害了,在小学生手里只能S。最无语的是,他打不过对手。

五、带土

带土刚出来的时候,是一个BUG级别的存在。完美的结合了漫画中的诸神的力量。它可以来去无踪。它还可以将人们拉入不同的空间并击败他们。 非常酷。

游戏玩法

1、每个角色都可以进行尝试,拥有许多的连招玩法可以在游戏之中不断的去熟悉;

2、在不断的战斗之中让自己成长变强,让自己能够熟悉更多人物的特性和技巧;

3、成为忍者世界里的最强之神,能够操控任意的角色进行一场场爽快的格斗比拼。

游戏点评

死神VS火影亿忍集结一款非常热血刺激的动作格斗类型的游戏。游戏格斗的玩法有很多种,每一个场景和关卡都很丰富精彩,玩家可以不断的进行解锁;进入游戏,玩家需要不断的进行练习,这样才能提高自己的战斗能力,打败对手,成为最厉害的火影高手。

游戏截图

死神vs火影亿忍集结
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