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英雄联盟手游无限火力
英雄联盟手游无限火力
  • 游戏类型:RPG手游
  • 游戏更新:2021-11-12 17:40:05
  • 游戏语言: 简体中文
  • 运营状态:正式运营
  • 游戏标签: 策略 多人 竞技 英雄联盟

英雄联盟手游无限火力将带你体验全新的无限火力的疯狂模式,在这里你需要让你的英雄帮助你解决更多的问题,现在登录游戏就可以获取你想要的全新英雄,成为这些英雄并打败更多的对手,开始你疯狂的战斗并解锁更多的条件,成为这里多人MOBA模式的王牌,然后让自己可以活着离开。

英雄联盟手游无限火力点评

触发英雄联盟手游无限火力更多的彩蛋机制,无尽的冒险都可以让你爽到爆,在更加激情的战斗中成为这里的王牌,让更多的挑战都会为你开放,然后征服这里所有的敌人。

英雄联盟手游无限火力特色

在全新的模式中所有英雄的技能都不会有CD,玩家需要用自己的实力去击败敌人

更多的多人竞技的公平让你去玩,成为这里真正的王牌来征服一切

很多的挑战成就都在等你完成,在这里击溃你对手来得到你想要的资源

英雄联盟手游无限火力

英雄联盟手游无限火力亮点

小编虽然玩端游不厉害,但是我觉得玩手游我还是可以操作一下的,所以小编就义不容辞的开了一把,从下图中可以看到出来,不管是出场动画,还是一些人物动作包括人物的模型都是比较细致的,在游戏中地图是其一,人物的模型就是其二,就算地图做的再好,人物模型做的不好,都会有玩不下去的欲望,在游戏还原度上来说,如果没判断错的话,手游应该是直接借用了端游的数据,在人物模型这一块,几乎是找不出什么毛病来,这一点做的还是不错的,毕竟端游的人物模型已经很成熟了。

游戏中插眼和扫描的功能也是完美的还原了端游,在端游中,不管是卡视野,还是一些靠插眼来秀一些操作的都是整个游戏的特色,如果手游没有插眼这个功能,那么整个手游的乐趣就少了一大半,如果地图上没有迷雾功能,那就会少了很多可以操作的机会,对于不管是端游玩家还是手游玩家来说这是不能容忍的。

下图中可以看出游戏中的不管是大型野怪还是史诗级的野怪也都是跟端游一模一样,包括一些攻击动作和一些特效都是跟端游没有太大的区别, 完美复刻了端游的玩法。

如果非要找一些毛病的话,我觉得手游的打击感和一些攻击特效做的还是跟端游有一定的差距,总感觉缺少了一点东西;最主要的还是游戏中的按键优化,不得不说王者荣耀的按键的优化上真的是做到了极致,基本已经成了这类游戏的模范了,希望联盟手游在多多改善一下,给玩家更好的操作体验。

除了上面这一些画面和一些细节之外,还有一个就是选英雄的界面也是尽可能的从端游上移植下来,其实大致的模块还是有的,就是一些细节方面跟端游的不太一样,不过这样也是足够了,进入游戏的加载界面也是跟端游的一样,其实没有必要非要追求的这么极限,就比如一些玩家,玩的就是情怀嘛。

除了上面的一些跟端游大致相仿的之外,还有一些端游没有到特点,比如下图中选好英雄在进入游戏之前,队伍里的英雄都会展示出来,自己玩的英雄站在C位,就好比魔王在中间坐,诸神两边战,这也是手游上的一个特色,增加了一些新元素,这点还是不错的,没有特色的游戏是不会长久的,所以尽可能多加一点自己的或者手游的特色。

英雄联盟手游无限火力英雄

德玛西亚皇子·嘉文四世

英雄联盟端游中,皇子最精髓的连招就是EQ二连,正常的操作就是我们把鼠标点在一个位置,一次点击EQ两个按键即可。但是到了手游,没有了鼠标,EQ两个技能都必须要手动调整位置,速度慢了容易错过机会,速度快了角度容易偏,打不出突进击飞的效果。

因此,英雄联盟手游对给皇子的E技能加了个二段效果,我们使用E技能后,E技能在冷却完毕之前都会变成Q技能的图标,只要我们再次点击就可以直接打出EQ二连。这个二段效果只有在皇子学了Q技能以后才会出现,而皇子打野一般是学E,所以有的玩家就会下意识忽略后续出现的二段效果。

有了这个改动,你们就再也不用担心EQ没连起来了。如果看到总是原地Q的皇子,记得教一教他哦~

皮城执法官·蔚

别看英雄联盟端游里的蔚早已退出热门打野行列,英雄联盟手游里的她可是打野的热门人选,甚至经常出现在手游的职业赛场上。究其原因,除了蔚大招的无解开团之外,W技能和被动的互换也是很关键的一点。

英雄联盟手游中,蔚的被动护盾变成了主动技能,原本就是被动的W技能则变成了真的被动技能。如果只是互换位置倒也没什么,关键是新的护盾技能得到了增强,蔚可以通过普攻和技能叠加护盾层数,提供额外的护盾量,满层时还能获得爆发式的移动速度加成,追击、逃生、走位躲技能都很好用!

另外,护盾可以主动使用也改变了蔚的被动被野怪、小兵触发导致战斗力下降的尴尬。野区遭遇战,蔚几乎可以保证有护盾抵挡伤害,让她在前期有很强的的野区作战能力。

迅捷斥候·提莫

提莫是英雄联盟里最招人恨的英雄,而它在英雄联盟手游的表现会比端游更胜一筹。致盲、范围减速毒蘑菇这些恶心人的机制不仅被完美保留了下来,提莫还多了一个超强的技能。

英雄联盟手游里提莫和蔚一样,原本就是被动的E技能变成了真的被动技能,原本的被动隐身则经过一番调整变成了主动。具体来说,提莫不再需要站着不动来获取隐身效果了,取而代之的是开启技能短暂延迟后进入伪装效果,虽然伪装在近身后能被看到,但提莫在草外也一样可以保持伪装移动很长一段时间,还可以边移动边进入伪装,变得更像它的老战友瘟疫之源图奇了。

有了这个改动,你会发现提莫的消耗能力和偷人能力更加无解了,要么是伪装摸过来打你一套,要么是明着打你一套,然后翻滚加速伪装逃离,你根本追不上摸不到它。

卡牌大师·崔斯特

卡牌大师在英雄联盟手游里依然保持着端游里的地位,虽然对线强度可能略逊于传统法师或物理战士、刺客,但没了召唤师技能传送,卡牌大师大招的战术意义摆在那,没人可以动摇。

更绝的是,卡牌大师的E技能多了个主动效果,开启后额外提高攻击速度,并且每次攻击敌方英雄可以直接触发一次被动, 开局学个E技能,上线就是一顿乱A,谁用谁知道啊。分分钟就比对手多出一个小件的钱,进而就是装备压制乱杀,一个大件,两个大件的钱就出来了。

英雄联盟手游无限火力说明

LOL手游中的打野英雄与端游中的定位完全一样,战士、坦克、射手和法师都可以进行打野,战士有赵信、剑圣、盲僧和奥拉夫等英雄,坦克有蒙多、阿木木等英雄,射手则的男枪,法师有伊芙琳、莫甘娜和兰博等英雄,只是这些法师还没有正式登场。这里比较推荐用战士来打野,因为手游的野怪强度不高,开局的时候不需要像端游那样让线上的队友来帮忙,而且眼位的数量也不多,更容易通过蹲草丛和绕后Gank敌人。

在LOL手游中是没有打野装备的,从野怪上的额外经验来源是惩戒,装备了召唤师技能惩戒之后,可以从野怪神身上永久获得20%经验加成,并且对野怪造成额外伤害和治疗自己。惩戒45秒充能一次,可以存储2层,刷新还是非常快的,在消灭4只大型野怪之后,惩戒还会自动升级为深寒惩戒或挑战惩戒,也就是蓝惩戒和红惩戒,蓝惩戒可以减速,适合那些缺乏控制技能的打野,红惩戒可以增伤,适合那些爆发较高的英雄。

赵信打野玩法

德邦总管赵信是一个战士打野英雄,赵信打野的优势是有回复能力,清野效率高,有突进和控制能力,所以Gank的时候成功率非常高。赵信的技能与端游中的相比没有变化,被动技能果决每第3次攻击造成额外伤害和回复自身,一技能三重爪击强化接下来的3次普攻,第3次攻击可以挑飞目标,二技能风斩电刺两段释放对敌人造成减速,三技能无畏冲锋冲向敌人造成减速。

赵信的3个小技能控制能力出众,在Gank的时候首先用无畏冲锋去接近敌人发起挑战,再释放三重爪击用普攻挑飞敌人,如果敌人要跑的话,则用二技能来减速敌人,从而留住目标,这套是比较简单的技能连招方法。赵信的大招新月护卫效果是横扫长枪击退目标,并且格挡远处敌人的一切伤害,大招也有一定的控制能力,不过要注意不要将残血的敌人送走了,格挡能力可以克制对面的远程射手,可以利用无畏冲锋冲进敌阵后,释放出大招来吸收伤害。

出装思路

赵信作为一个近战战士英雄,出装应该是输出和生存兼顾,核心装备是三相之力、血手和亡者的板甲,三项之力输出较高,赵信技能冷却短,可以频繁触发咒刃,血手则是提升生命值和攻击力,被动技能救主灵刃能够保护赵信,板甲的移速非常有用。鞋子推荐水银之靴合成的正义荣耀,最后可以根据对面的阵容来补充兰顿之兆或振奋盔甲。

游戏截图

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