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全面战争模拟器
全面战争模拟器
  • 游戏类型:模拟经营
  • 游戏更新:2022-01-04 09:58:13
  • 游戏语言: 简体中文
  • 运营状态:正式运营
  • 游戏标签: 战争 经典 模拟

全面战争模拟器可以让你开始自己的战争之路,玩家可以在这个全面战争的世界进行冒险,玩家可以对每一个兵种进行控制,丰富的战争场景等你去面对,在这场战争之路中一步步提升自己的实力,这场挑战即将开始,在这里获取你要的资源,然后招募更多的士兵为你战斗。

全面战争模拟器点评

全面战争模拟器的极限战斗的方式等你进行,应对这里可能出现的状况,玩家需要成为适合这个战争游戏的主人,无尽的冒险等你去做,赶快来下载吧。

全面战争模拟器

全面战争模拟器特色

在这里应对每一次的全面战争,无尽的关卡等着你

获取你要的资源,在这里找到适合自己的战斗方式

体验这款战斗游戏的疯狂,玩家需要解决这里的全部问题

全面战争模拟器兵种介绍

1、普通的小兵10:移动速度慢,攻击低,范围小,好在便宜,前期缺钱可以用它玩人海战术。

2、拳击手15:移动速度慢,攻击低,范围小,比小兵贵,没啥优点。

3、农场主20:移动速度慢,攻击中等,范围中等,便宜又实用,有使用的价值。

4、野蛮人20:移动速度快,攻击较高,范围小,便宜兵种里冲阵最佳兵种,推荐。

5、短箭兵30:攻击速度快,攻击中等,射程近,基本上射一两发的时间敌人就近身了,不推荐。

6、长矛兵40:移动速度慢,攻击高,范围大,升级版的农场主,比农场主贵一倍,资金富裕的情况下可以用。

7、步兵50:移动速度快,攻击高,范围中等,升级版的野蛮人,同样资金富裕的情况下可以用,但是性价比不如稍贵的维京人高。

8、日本武士50:没看出和步兵有啥区别,好像也就比步兵刀长一点~

9、盾牌兵60:移动速度慢,攻击中等,范围中等,远程克星,正面几乎无敌,弱点是怕对方绕背。

10、维京人60:移动速度快,攻击高,范围小,有盾,能顶着弓箭迅速冲阵,自认为是最强步兵。

11、长箭兵70:攻击速度中等,攻击较高,射程远,对付走得慢的步兵很好用,对盾牌毫无办法。

12、火枪兵80:攻击速度慢,攻击高,射程远,两次攻击停顿时间太长,不如长箭兵好用。

13、马车450:移动速度极快,攻击高,范围大,能打破对方防御阵,缺点是昂贵以及随机性太大,不常用。

14、大炮500:瞄准速度慢,射程近到中等,范围中等,适合打直线摆阵敌人,对近身兵抵抗力差。

15、投石车500:瞄准速度慢,射程中等到远,范围大,适合打移动速度慢的远处敌人,对近身兵毫无抵抗力。

16、巨大的弩车600:瞄准速度快,射程近到中等,范围大,命中率很蛋疼,弱点仍然是近身兵,不过相对上面那俩抗揍一些。

17、弓箭连发车650:固定射程,极短时间射出大量长箭,射完自毁,外号“早泄车”,很微妙的东西。

全面战争模拟器优势

《全面战争模拟器》总体玩法非常简单,分为自由排列兵种且无金钱限制的“沙盒模式”以及以电脑布置好的阵容为对手,限制金额购买兵种的闯关模式。涵盖兵种不算特别多,有土著、农民、罗马、西欧骑士、维京人、奇奇怪怪组以及隐藏兵种(以上都是我自己即兴起的外号)。大兵种派系下又细分了六七样,确保了战斗的花样性。

普通闯关模式下,玩家需要在限定金钱与兵种里挑选兵种布阵,并确保你的士兵活到最后来通过下一关。但一般来说并没有特别难的关卡,有时候难点甚至完全不是对方的阵容有多厉害,而是这个游戏的BUG很烦人。是的,BUG,是这个游戏绝对绕不开的话题。

由于自动寻敌不是很完善,经常会出现兵种卡在墙边、车旁、山上原地踏步这种尴尬的事情。而玩家是完全无法对战场进行干涉的,你能做到的就是排兵布阵,然后让他们自动进行战斗,这就导致了如果出现无法挽救的BUG,你就只能乖乖重来。

明明看得到彼此,却永远碰触不到对方

但这些BUG即带来烦躁,却也是快乐源泉。《全面战争模拟器》本身就不想走严谨的路线,所以这些顶着豆豆眼,用古怪的腔调吆喝着冲上前的士兵们外表看起来滑稽极了,而友军伤害,布娃娃设定以及部分地图地形又让战斗的随机性大大增加。你经常能看到因为武器太长走不过一道门的笨蛋士兵,明明门后只剩下最后一个敌人而气急败坏;你也能看到两个空手农民不打架在那相拥深吻,吻了半天也没人倒下;你还能看见四五个士兵卡在一辆车上死活不动道,打造真实“人体蜈蚣”。

这些戏剧效果在游戏里层出不穷,导致有时候你的笑往往是被气笑的。

全面战争模拟器说明

只要两个大圣,让你体验什么叫前后为男

而实际上战斗上的效果,也可能不像你想象的那样严肃。非要做个形容的话,游戏里的红蓝小兵们就像是《人类一败涂地》里玩家操纵的小人一样,属于天生肌无力。你也不用去期待那些兵种会给你带来怎样真实的战争场景,真实的游戏画面就是一大群又一大群的人挤成一堆互相拥抱乱打,所以如果带着严肃的考究的想法去玩的话,可能你并不会得到快乐。

打仗时禁止啵嘴!

而当你将数十关游戏为你准备的系统关卡打通之后,更为完备的沙盒模式正在等待着你。这可能也是大部分《全面战争模拟器》玩家最为津津乐道的玩法,他们往往会精心搭配自己的阵容(就像组一套卡牌),接着用自己的阵容去挑战其他的玩家。

沙盒模式下,对玩家的兵种,金钱限制会被完全解除,你可以自由地选择地图,兵种搭配等等来打造你理想里的阵容。但是这个时候《全面战争模拟器》的另一个弊端就又被放大了,由于优化效果不是很理想,一般小兵数量上个50左右帧数就会以肉眼可见的速度迅速下跌,这在很大程度上限制了玩家的玩法,关于这一点,期待后续可以改进。

除开以上的内容以外,《全面战争模拟器》似乎并没有让我很想大书特书的点。在我短暂的10个小时游戏时间里,它的确给我带来了快乐,但如果你不是核心玩家,通关完系统关卡之后对沙盒模式的进阶玩法可能只会跟我一样浅尝即止,尤其是在这游戏相当吃配置的情况下,普通玩家最爱做的堆数量玩法都几乎被划了个X。

如果要加深游戏的可玩点的话,也许可以从操纵角色入手,或是增加更多的新兵种新地图,据说游戏目前还在全面完善中,值得期待。

游戏截图

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